Cave Evil
Temná legenda prichádza z temného podzemia Veľkej Jamy - zdroja nekonečného tieňa! Staňte sa nekromantom a ovládnite ju! Ve hře Cave Evil hráči představují prastaré nekromanty, soupeřící o ovládnutí moci Velké Jámy, zdroje Nekonečného stínu. Pouze jeden nekromant uspěje a ostatní budou zničeni. Nekromanti začínají hru v doupatech poblíž Jámy. S použitím kovů, ostatků a stínohně povolávají své služebníky. S pomocí těchto služebníků kopou chodby, aby nalezli další nestvůry, suroviny a cenné předměty a získali kontrolu nad Jámou či dalšími místy zplození. Každý nekromant může získat další stvoření, která bude řídit. Toto se děje rozličnými způsoby jako uplácením a najímáním obyvatel temnot, tvořením nestvůr z nalezených ostatků a mrtvých těl, nebo vyvoláváním démonických příšerností z jiných světů. Hra Cave Evil je originální každým coulem a představuje některé prvky, které jinde nenajdete. Hloubení a sesuv tunelů. Tunely můžete kopat se svými služebníky, kteří na to mají schopnost. Při kopání můžete narazit na ledacos – od obyčejných chodeb až po prastaré svatyně střežené mocnými ochránci. Nebo naopak, pokud cítíte nebezpečí, můžete za sebou jeskyni zasypat a pokud budete mít štěstí, může se vám povést dokonce i pohřbít v sutinách nepřátelskou  skupinu. Hloubení a sesouvání tunelů dává hráčům zajímavé strategické možnosti. Navíc se celý herní plán a systém chodeb neustále mění a v žádné hře nebude herní plán vypadat stejně! Boj. Boj je vyřešen zajímavě a přesto velice jednoduše. Každá příšera má na sobě vyobrazených šest bojových atributů. Útočník si vybere jeden atribut, sečte hodnoty tohoto atributu všech jeho příšer v útočící skupině a hodí dvanáctistěnnou kostkou. Obránce udělá to stejné se stejným atributem. Vyšší hodnota vyhrává, ale boj ještě není u konce. V druhém bojovém kole vybírá atribut obránce, ale ten je limitován počáteční volbou útočníka, protože může zvolit pouze jeden ze dvou atributů sousedící s původně zvoleným atributem. Ve třetím kole je opět na tahu útočník, ale ten už může zvolit pouze poslední zbývající atribut. Boj vyhrává ten, kdo zvítězí ve dvou ze tří bojových kol. Během boje se mohou používat předměty, kouzla a speciální dovednosti příšer, které s výsledkem mohou notně zamíchat. Poražená skvadra je kompletně zmasakrována a zůstane po ní jenom hromádka ostatků, které může vítěz použít pro své zvrácené účely. Karty. Ve hře je neskutečné množství karet (téměř 350!). Jednak máte zaručeno, že bude každá hra jiná a pak je zajímavé, že při vyvolávání dobíráte karty z některého z balíčků dle zvolené suroviny, ale mimo karet příšer se v každém z balíčků (dokonce i v balíčku hloubení chodeb) nacházejí různé události, které při dobírání dáváte stranou a poté je všechny najednou vyhodnotíte. Události většinou nejsou ani dobré ani špatné – záleží na situaci. Může se jednat o vynoření se dalších neutrálních příšer, přesun příšer, výskyt surovin, nebo se může objevit nějaká dávno ztracená část jeskyně. Události zkrátka zajišťují to, že se v jeskyních pořád něco děje.  Vítězství. Hra končí eliminací všech nepřátel, ale aby bylo zabráněno nekonečnému lelkování nekromantů ve svých doupatech, je ve hře zakomponován časovač. Ten je proveden tak, že na začátku hry se náhodně vybere jedna z pěti karet nekonečného zla, která je prozatím umístěna skrytě vedle herního plánu. Kolem mapy je stupnice, na kterou se umístí žeton „krvavého oka“ a ten se posune, pokaždé když někdo vyvolá příšeru a/nebo na konci každého kola. V určitém okamžiku se odhalí karta nekonečného zla (nějaká potvora, kterou svět neviděl) a hráči mají ještě nějaký čas na přípravu na podmínky vítězství dané touto kartou. A podmínky jsou velmi různorodé. Přes eliminaci právě vynořeného nekonečného zla z Jámy, po skok do Jámy samotné. Vzhled. Z přiložených obrázků jste si asi všimli, že Cave Evil nevypadá jako běžná hra. Skutečně podporuje celkovou atmosféru v každém směru. Každá karta má svou originální hrůzostrašnou ilustraci a název. Celosvětově je hra několik let vyprodaná a jde sehnat pouze po bazarech za trojciferné částky (v dolarech). Na letošní nebo příští rok se chystá její třetí edice, z níž vychází i české vydání od Fox in the box.  Cave Evil je ameritrash ve své krystalické podobě, kdy vám leckdy štěstěna hodně pomůže a někdy vás potopí. Hra ale během hraní odvypráví takový příběh, že si o něm budete ještě dlouho vyprávět… 
Odporúčaný vek:
16 rokov
Dĺžka hry:
120 min.
Počet hráčov:
2-4 hráči
Jazyk hry:
Nájdite podobné hry:
62,99 €
do Vianoc nedoskladníme
Nevieme zaručiť dodanie do Vianoc.
Pridať medzi obľúbené
Predajňa VIVO!: Objednáme pre vás
Žiaľ už nevieme zaručiť dodanie do Vianoc.
Predajňa BB: Skladom posledné kusy, odber na predajni možný ihneď
Vyzdvihnite si do Vianoc (do 23.12.).
Doprava od 3,59 €, pri nákupe nad 69,99 € dopravu neplatíte! Osobný odber na predajni máte zadarmo.
Popis hry

Temná legenda prichádza z temného podzemia Veľkej Jamy - zdroja nekonečného tieňa! Staňte sa nekromantom a ovládnite ju!

Ve hře Cave Evil hráči představují prastaré nekromanty, soupeřící o ovládnutí moci Velké Jámy, zdroje Nekonečného stínu. Pouze jeden nekromant uspěje a ostatní budou zničeni. Nekromanti začínají hru v doupatech poblíž Jámy. S použitím kovů, ostatků a stínohně povolávají své služebníky. S pomocí těchto služebníků kopou chodby, aby nalezli další nestvůry, suroviny a cenné předměty a získali kontrolu nad Jámou či dalšími místy zplození. Každý nekromant může získat další stvoření, která bude řídit. Toto se děje rozličnými způsoby jako uplácením a najímáním obyvatel temnot, tvořením nestvůr z nalezených ostatků a mrtvých těl, nebo vyvoláváním démonických příšerností z jiných světů.

Hra Cave Evil je originální každým coulem a představuje některé prvky, které jinde nenajdete.

Hloubení a sesuv tunelů. Tunely můžete kopat se svými služebníky, kteří na to mají schopnost. Při kopání můžete narazit na ledacos – od obyčejných chodeb až po prastaré svatyně střežené mocnými ochránci. Nebo naopak, pokud cítíte nebezpečí, můžete za sebou jeskyni zasypat a pokud budete mít štěstí, může se vám povést dokonce i pohřbít v sutinách nepřátelskou 

skupinu. Hloubení a sesouvání tunelů dává hráčům zajímavé strategické možnosti. Navíc se celý herní plán a systém chodeb neustále mění a v žádné hře nebude herní plán vypadat stejně!

Boj. Boj je vyřešen zajímavě a přesto velice jednoduše. Každá příšera má na sobě vyobrazených šest bojových atributů. Útočník si vybere jeden atribut, sečte hodnoty tohoto atributu všech jeho příšer v útočící skupině a hodí dvanáctistěnnou kostkou. Obránce udělá to stejné se stejným atributem. Vyšší hodnota vyhrává, ale boj ještě není u konce. V druhém bojovém kole vybírá atribut obránce, ale ten je limitován počáteční volbou útočníka, protože může zvolit pouze jeden ze dvou atributů sousedící s původně zvoleným atributem. Ve třetím kole je opět na tahu útočník, ale ten už může zvolit pouze poslední zbývající atribut. Boj vyhrává ten, kdo zvítězí ve dvou ze tří bojových kol. Během boje se mohou používat předměty, kouzla a speciální dovednosti příšer, které s výsledkem mohou notně zamíchat. Poražená skvadra je kompletně zmasakrována a zůstane po ní jenom hromádka ostatků, které může vítěz použít pro své zvrácené účely.

Karty. Ve hře je neskutečné množství karet (téměř 350!). Jednak máte zaručeno, že bude každá hra jiná a pak je zajímavé, že při vyvolávání dobíráte karty z některého z balíčků dle zvolené suroviny, ale mimo karet příšer se v každém z balíčků (dokonce i v balíčku hloubení chodeb) nacházejí různé události, které při dobírání dáváte stranou a poté je všechny najednou vyhodnotíte. Události většinou nejsou ani dobré ani špatné – záleží na situaci. Může se jednat o vynoření se dalších neutrálních příšer, přesun příšer, výskyt surovin, nebo se může objevit nějaká dávno ztracená část jeskyně. Události zkrátka zajišťují to, že se v jeskyních pořád něco děje. 

Vítězství. Hra končí eliminací všech nepřátel, ale aby bylo zabráněno nekonečnému lelkování nekromantů ve svých doupatech, je ve hře zakomponován časovač. Ten je proveden tak, že na začátku hry se náhodně vybere jedna z pěti karet nekonečného zla, která je prozatím umístěna skrytě vedle herního plánu. Kolem mapy je stupnice, na kterou se umístí žeton „krvavého oka“ a ten se posune, pokaždé když někdo vyvolá příšeru a/nebo na konci každého kola. V určitém okamžiku se odhalí karta nekonečného zla (nějaká potvora, kterou svět neviděl) a hráči mají ještě nějaký čas na přípravu na podmínky vítězství dané touto kartou. A podmínky jsou velmi různorodé. Přes eliminaci právě vynořeného nekonečného zla z Jámy, po skok do Jámy samotné.

Vzhled. Z přiložených obrázků jste si asi všimli, že Cave Evil nevypadá jako běžná hra. Skutečně podporuje celkovou atmosféru v každém směru. Každá karta má svou originální hrůzostrašnou ilustraci a název.

Celosvětově je hra několik let vyprodaná a jde sehnat pouze po bazarech za trojciferné částky (v dolarech). Na letošní nebo příští rok se chystá její třetí edice, z níž vychází i české vydání od Fox in the box. 

Cave Evil je ameritrash ve své krystalické podobě, kdy vám leckdy štěstěna hodně pomůže a někdy vás potopí. Hra ale během hraní odvypráví takový příběh, že si o něm budete ještě dlouho vyprávět… 

Parametre:
Počet hráčov:
2-4 hráči
Dĺžka hry:
120 min.
Odporúčaný vek:
16+
Jazyk hry:
Jazyk pravidiel:
Výrobca:
Autor:
Mat Brinkman, Jochen Hartmann, Nate Hayden
Rok vydania:
2020
Podobné hry
Hry ako životná filozofia
Rýchle dodanie objednávky
Ponuka, v ktorej si nájde každý to svoje